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CS2 视角模型生成器

视角模型决定枪在屏幕上的位置和大小。调好参数后复制命令,或直接下载 cfg 放进 cfg 目录。

控制台命令

预设值由游戏自身定义(viewmodel_presetpos 1/2/3);自定义时用 0 并手动给三轴数值。偏移范围是 -2.5 到 2.5,超出会被游戏截断。

说明

  • viewmodel_fov 范围约 54–68:数字越大枪越「往外拉」,视野更宽。
  • offset_x 正数把枪往右移,offset_y 正数往上,offset_z 正数往远(枪变小)。
  • 预设与自定义是互斥的:选了 1/2/3 后手动数值不再生效,需要先切回 0。
  • 示意图只表示相对位置,实际比例受分辨率和 4:3 拉伸影响。