你的手感
cm / 360°51.95
eDPI(灵敏度 × DPI)800
英寸 / 360°20.45
counts / 360°16,364
换算到其它游戏
游戏Valorant · 0.314
游戏Apex Legends · 1.000
游戏Overwatch 2 · 3.333
只适用于「腰射 / 通用灵敏度」。开镜、狙击镜的倍率由各游戏单独计算(例如 CS2 的 zoom_sensitivity_ratio),换算后需要再按手感微调。说明
- cm/360 是鼠标转满 360° 需要的物理距离,是跨游戏比较手感最可靠的标准。
- eDPI = 灵敏度 × DPI,只适合同一款游戏内部比较,跨游戏没有意义。
- 各游戏的 yaw 值不同:CS2 / Apex 为 0.022,Valorant 为 0.07,守望先锋为 0.0066(每 count 转过的角度)。
- 换算结果是精确数学值,实际手感还受鼠标垫、握姿、游戏内 FOV 影响。
- 所有计算都在浏览器里完成,输入的数字不会发送到任何地方。